文章 十一月 18, 2015

用户,目的,场景

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用户: 一个人。

目的: 人的目标和欲望。

场景: 一个人所处的环境和处境。

如果你改变用户, 界面就会改变。
如果你改变了目的, 界面就会改变。
如果你改变了场景, 那么界面就会改变。

启动场景


用户: 一个合格的驾驶员.
目的: 从 a 点到 b 点.
场景: 陆地上.
界面: 汽车.

改变用户


用户:有执照的飞行员.
目的:从a到b点.
场景:陆地之上.
界面:飞机.

改变目标


用户:一个合格的驾驶员
目的:从a到c
场景:陆地之上
界面:自行车

改变场景


用户:一个合格的驾驶员.
目的:从a到b点.
场景:水上.
界面:船.

如何使用

在开始界面草图、线框图或原型之前, 应用这个模型。 如果一开始是错误的, 你可以从假设开始… … 只要你用研究来验证你的假设。

如果你只是简单地讲述一个故事的草图, 线框图或原型, 使用这个模型作为你的介绍, 然后再向人们展示。 它让每个人都感到自豪。 它创造了共同点。 奇妙的事情总会发生。 这是一个讲述产品故事的框架。 不过, 一定要有一个免责声明, 说明它需要测试和验证反对研究。

业余的测试总比没有好。

需要思考

为什么要使用它?
什么时候使用

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