文章 五月 24, 2017

穷举抓重点

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本文主要内容是通过音乐产品里发现音乐的需求,来做穷举和抓重点的案例

首先把音乐发现这个需求分为两大类,这是为了我们逻辑上的独立,方便更好的穷举。

一类是主动发现音乐,有以下这些需求
搜索功能

比如用...

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文章 五月 14, 2017

需求分析三要素

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到底有没有更直接更常规的方法分析需求是否靠谱?

其实在需求分析这一块有一些比较经典的方法,总的来说可以总结为:

角色,场景,路径

角色其实就是说面对一个需求的时候要搞清楚提这个需求的人的角色是什么?

首先要联系到这个角色提这个需求背后的原因和动机是什么

场景,每个需求都有一定的应用场景.

比如在咖啡厅,咖啡的应用场景就是一个社交。比如在家里,咖啡的需求可能就是饮料的需求。

路径,用户提出一个需求,在设计功能的时候要考虑,能否在这条路径上都去满足他,而不是说满足他这个需求的的某一部分,这样的...

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文章 四月 26, 2017

需求获取?

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问题:需求从哪里来?

对于互联网行业来讲,需求是一个十分普遍的东西,每个人都会有需求.

对需求或者说功能的评论和议论是非常低门槛的,每个人都可以对需求和功能做评价,因为每个人都会有需求,而做产品经理最爽的情况就是你负责的产品,需求来源就是你自己。

最典型的例子就是扎克伯克,在做Facebook的时候,当时他是青春期的大学生,给学校的女生打分,把漂亮的女生选出来让大家都能看到。

也就是说你刚好是你负责产品的典型用户或重度用户,这样需求就会比较靠谱,能够提出非常棒的点子,做这个产品也就会更加得...

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